10 linksmų požemių ir drakonų memų gaus tik tikri žaidėjai


Požemiai ir drakonaigyvuoja daugiau nei keturis dešimtmečius. Todėl nenuostabu sužinoti, kad aplink jį atsirado daugybė memų, ypač nuo to laikoD & Džaidėjai dažnai yra tokie žmonės, kurie mėgsta memus.

Čia yra 10 linksmųD & DmemaiD & Džaidėjai:

Derinimo diagramos

Lygiavimas yra viena iš painesnių daliųD & D, ypač kai kalbama apie sudėtingesnes etinio elgesio dalis. Todėl sulyginimo diagramos, kuriose laikmenų simboliai iš medijos savybių į vieną iš devynių derinimų yra ne tik įdomus žaidimas, bet ir naudingas būdas supažindinti suinteresuotus asmenis su šia sąvoka paprastai ir intuityviai.


Griebimo taisyklės

Kovos taisyklės garsėja tuo, kad yra daugiau nei šiek tiek sudėtingos ir daug laiko reikalaujančios. Nepadeda tai, kad skirtingos klasės ir būtybės gali turėti savo mažų priedų prie standartinių grumtynių taisyklių, todėl jas dar labiau padaro.


Apskaitos taisyklės

Techniškai kiekvienas daiktas turėtų turėti svorį, kuris yra aktualus, nes kiekvienas personažas turi ribą, kiek svorio jis gali turėti, nevalgydamas baudų. Praktiškai pakanka pasakyti, kad daugumai žmonių negalima trukdyti sekti kiekvienos monetos svorį.


„Edition Wars“

Iki šiol,D & Dturėjo penkis leidimus, nors jų yra daugiau, atsižvelgiant į tai, kaip žmonės juos skaičiuoja. Galbūt nenuostabu, kadD & Dretkarčiais vykdo dėl jų karus, o 4-asis leidimas sulaukė didžiulio pasityčiojimo.

Požemio nuskaitymas yra tik perspektyvos dalykas

Yra daug anekdotųD & Dapie tai, kad įprastas nuotykių ieškotojas yra „žmogžudys“, kuris grindžiamas tuo, kad įprasta nuotykių ieškotojo kasdienybė susideda iš jų klaidžiojimo iš vienos vietos į kitą, reguliariais laiko tarpais dūriant įvairius padarus grobiui. Dėl to nėra perdėta sakyti, kad daugeliu atvejų nuotykių ieškotojai nesiskiria nuo padarų, su kuriais kovoja, ypač jei jie nediskriminuoja, į ką taikosi.


Corgi spiečiai

D & Dburtai gali sugadinti, o tai gali sukelti platų galimą poveikį. Vienas linksmiausių padarinių yra atsitiktinių gyvūnų, tokių kaip korgiai, būrys, kuriam padeda tai, kad jie iš tikrųjų yra daug pavojingesni, nei atrodo.

Chaotiški neutralūs herojai

Daugumą derinimų galima nuspėti. Pavyzdžiui, teisėtas geras personažas linkęs daryti gera, laikydamasis įstatymų, o chaotiškas geras personažas gali būti daug lankstesnis tokio pobūdžio dalykų atžvilgiu. Taip pat ir Chaotiško blogio personažą galima nuspėti ta prasme, kad jie gali būti nenuspėjamai siaubingi. Priešingai nei tai, chaotiškas neutralus personažas yra labiausiai nenuspėjamas, nes jų motyvacija iš esmės yra kokia ji nori būti bet kuriuo momentu.

Bardinė magija

Labai smagu buvo dėl to, kad Bardo magija, atrodo, kyla iš jų muzikos, kuri, teisybės dėlei, yra ne viename mitologijos rinkinyje. Atsižvelgiant į tai, atsižvelgiant į platų efektų, kuriuos gali naudoti Bardas, spektrą, tai, tikėtina, reiškia platų muzikos spektrą jiems naudoti, o tai gali padaryti labai linksmą vaizdą. Įsivaizduokite, kad Bardas groja tokią muziką, kokios reikia žmonėms užburti, o paskui tokią, kokia reikalinga žmonėms išgąsdinti.

Nesugebėjimas žaisti pagal jūsų personažo stipriąsias puses

SkirtingiD & Dklasės turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses. Kaip rezultatas,D & Dpersonažai, verčiami daryti tai, ko jie nespecializuoja, gali sukelti labai keistas, labai linksmas ir dažnai gana katastrofiškas pasekmes.

Aukšto lygio veikėjai žemo lygio miesteliuose

Tarp aukšto lygio ir žemo lygio simbolių yra skirtumas. Todėl, kai aukšto lygio veikėjų vakarėlis vyksta į žemo lygio personažų apgyvendintas vietas, žaidėjams neretai kyla mintys apie megalomaniškas.