„Terraria“ paleidžia „Steam“ dirbtuvių palaikymo naujinį


Jau kurį laiką aš pats įšokau į „Terraria“, bet panašu, kad jis ką tik gavo gana didelį „Steam“ atnaujinimą! 1.4.2 versijos „Terraria“ yra daugybė naujinių, taip pat palaikymas „Steam Workshop“! Jei dar negirdėjote apie „Terraria“, tai yra 2D formavimo platformingo tipo platforma, tokia kaip „Minecraft“, bet ir visiškai kitokia. Tai beveik panašiau į pilną RPG, kuriame yra keli „Endgame“ viršininkai ir daugybė grobio. Aš visada mėgau žaisti Teraria ir labai rekomenduoju pikselinių žaidimų gerbėjams, Minecraft arba RPG apskritai. Taigi, ką tiksliai gavome su šiuo nauju Teraria atnaujinti? Na ... tai daug, todėl prisikabink, nes yra daugybė dalykų, apie kuriuos reikia kalbėti.

Pasaulio įkėlimai

„Turite tikrai šaunų žemėlapį, kuriuo norite pasidalinti? Geriausias visų laikų „Terraria“ golfo aikštynas? Gal epinis nuotykių žemėlapis, kuris užpustytų žmonių mintis? Tai jūsų galimybė pasidalinti ja su pasauliu! “ Panašu, kad dabar galite įkelti pasaulių likusiam pasauliui, kad galėtumėte juos pamatyti ir žaisti! Manau, kad tai tikrai šaunus žaidimo priedas, ir aš džiaugiuosi, kad galiu patikrinti, ką kai kurie bendruomenės žmonės įkelia!

Išteklių paketai

„Pakeiskite„ Terraria “išvaizdą, garsą ir skaitymą naudodami pasirinktinius paketus, kurie gali pakeisti įvairius žaidimo aspektus. Išteklių paketus ir pakeiskite vieną, du ar visus tris toliau nurodytus turinio tipus: “

  • Tekstūros paketai


    • „O jei Zenitai būtų milžiniškas bananas? Tai mums neatrodo per daug malonu, bet galbūt tai jūsų reikalas - tai jūsų galimybė pakeisti vieną, du, o gal net visus „Terraria“ spritus! “
  • Muzikos paketai
    • „Norite pakeisti žaidimo garso takelį? Importuokite savo pasirinktas melodijas naudodami šią labai šauniai skambančią funkciją. “
  • Kalbos paketai
    • „Jaučiate, kad galėtumėte padaryti geresnį vertimą - ar naują? Norite parašyti savo NPC dialogą? Tai tavo laiminga diena! “

Taigi atrodo, kad mod palaikymas dar labiau tobulėja su šiuo atnaujinimu! Jei norite dar labiau įsigilinti į „Terraria“ modifikavimo patirtį, taip pat galite naudoti šiuo metu turimą „tModLoader“, nors šiuo metu tai vis dar veikia 1.3 versijos „Terraria“ versijoje, tačiau įrankio komanda šiuo metu stengiasi atnaujinti „tModLoader“ netrukus į 1.4 versiją.

„Steam“ dirbtuvių palaikymas

Iš visų žaidimų, kuriuos, mano manymu, turėtų palaikyti „Steam Workshop“, manau, kad „Terraria“ yra didžiausia, ir atrodo, kad mes pagaliau ją gavome po visų šių metų. Toliau pateikiamos kelios funkcijos, kurias galite rasti savo seminaro puslapyje kiekvienam įkeliamam turinio elementui:


  • Aprašymo puslapis, kurį galima atnaujinti išsamiu jūsų pasirinktu aprašymu
  • Specialus jūsų turinio diskusijų forumas
  • Komentarų puslapis
  • Jūsų atliktų naujinių keitimo puslapio puslapis
  • Įvairi metrika ir informacijos apie seminaro failus įvertinimo sistema informacija
  • Galimybė pakeisti turinio pavadinimą (pagal numatytuosius nustatymus jis naudoja įkelto elemento failo pavadinimą)
  • Parinktys, kaip pridėti papildomų ekrano kopijų ar net vaizdo įrašų, kad būtų parodytas jūsų turinys
  • Matomumo perjungiklis (tas pats kaip matomumo parinktis, kurią nustatėte skelbdami)

Kitos naujos funkcijos

Į šį „Terraria“ naujinį įtraukėme keletą kitų funkcijų, įskaitant:

  • Prie „Terraria“ pridėta „Steam Workshop“ integracija, leidžianti atsisiųsti ir dalytis „World Files“ ir „Resource Pack“
  • Išplėstinė išteklių paketo funkcija, įtraukiant kalbos pakeitimą ir muzikos pakeitimą
  • Prie tyrimų ir geriausiųjų gyvūnų meniu pridėtas mygtukas, leidžiantis ištrinti visą dabartinį paieškos tekstą
  • „Enemy Banners“ taip pat padidina žaidėjų apsaugą nuo priešo sviedinių (anksčiau jie taikydavo tik kontaktinę žalą)
  • Pridėta galimybė pakeisti simbolių ir pasaulių pavadinimą

„Terraria 1.4.2“ klaidų taisymai

Žinoma, mes negalime atnaujinti „Terraria“ be kai kurių klaidų taisymų, o jų yra ... daug:


  • Ištaisyta pasikartojanti problema, kai „Rolling Cacti“ neršia Demonų altoriuose ir sukelia avarijas
  • Ištaisyta problema, kai sėklos ne visada sugeneruos identiškus pasaulius, priklausomai nuo to, kiek pasaulių buvo sukurta per tą žaidimo seansą
  • Ištaisyta problema, kai kai kurios krentančios plytelės nukrito per platformas, o ne nusileido ant jų
  • Ištaisyta problema, kai „Paper Airplanes“ nesumažino kiekio, kuris, pasak „Bestiary“, turėtų sumažėti
  • Ištaisyta problema, kai krintančios monetos nebegalėjo nusileisti ant kitų monetų
  • Ištaisyta problema, kai „Spąstų durys“ netinkamai sinchronizuojamos keliuose žaidimuose, leidžiant priešams judėti per jas
  • Ištaisyta problema, kai sėdintys žaidėjai, dėvintys „Gi“ aprangą, būtų „šokinėjančios“ pozos
  • Išspręsta problema, kai „Moss“ skleidimas ne visada naudoja tinkamą rėmelį, kai yra serveryje
  • Ištaisyta problema, kai lygūs marmuriniai blokai susilies su aido blokais
  • Ištaisyta problema, kai Ale Tosser tinkamai negavo „Frostburn“ efektų iš „Frost Armor“
  • Ištaisyta problema, kai „Smoke Blocks“ neliko užstrigęs tarp žaidimo seansų
  • Ištaisyta problema, kai kai kurie vandenyno priešai galėjo neršti net už saugių sienų
  • „Twinkle Popper“ „Twinkles“ nebesurenka pinigų, nes per savo sprogimo ataką juos amžinai ištrintų
  • Ištaisyta problema, kai iškritę iškastiniai iškirpimai, medžio gaublys ir pasaulio gaublys amžinai kris per blokus
  • Ištaisyta problema, kai kūno siena gali nukristi žemiau pasaulio ribos
  • Išspręsta problema, kai seržantas „United Shield“ netyčia parodė aksesuarus dažams esant tam tikroms aplinkybėms, nors tai yra ginklas
  • Ištaisyta problema, kai „Resonance Scepter“ ir „Life Drain“ galėjo išmušti priešus tik į dešinę
  • Ištaisyta problema, kai „High Velocity Bullets“ kartais du kartus galėjo pataikyti į ypač didelius taikinius (netaikoma kelių segmentų priešams, tai vis tiek turėtų leisti kelis smūgius)
  • Ištaisyta problema, kai Pupfish kartais neršdavo vandenyne
  • Ištaisyta problema, kai „Wand of Sparking“ sviedinys naudojo „Melee“ žalos modifikatorius, o ne „Magic“
  • Ištaisyta reta problema, kai žaidimas gali sustingti, jei tiesiogine to žodžio prasme neįmanoma išgauti meteorito
  • Ištaisyta problema, kai „Wasp Gun“ turėjo patarimą, kuriame tiesiog parašyta „Wasp Gun“
  • Ištaisyta problema, kai mirę žaidėjai ar „Hardcore“ žaidėjų vaiduokliai trukdytų grotuvo logikos jutikliams
  • Ištaisyta problema, kai „Star Cannon“ sviedinys negalėjo patekti į kritinius smūgius ir ne visada gavo tinkamas premijas iš žaidėjų įrangos
  • Ištaisyta problema, kai „Star Cannon“ sviedinio nebuvo galima iššauti per platformas
  • Ištaisytas tam tikras dubliavimo išnaudojimas
  • Ištaisyta problema, kai „Spikes“ nepakenkė žaidėjui tam tikru kampu tam tikruose aukščiuose
  • Išspręsta problema, kai „World Globe“ praleido miško foną
  • Ištaisyta problema, kai varliagyvių batai buvo sukrauti su kitais varlės kojos variantais, nors varlių kojos variantai kitaip nesudeda

Taip, buvo adaugproblemų, kurias reikėjo pataisyti šiame naujinime. Laimei, mes patyrėme pataisas ir, tikiuosi, pagerinsime jūsų patirtį žaidžiant „Terraria“. Tai beveik viskas, kas buvo įtraukta į naująjį 1.4.2 „Terraria“ atnaujinimą. Ką tu manai? Nuoširdžiai manau, kad „Terraria“ turi begales galimybių, kai žaidėjai gali patekti į „Steam“ dirbtuves.